Postingan

Peng. Animasi & Desain Grafis : Review Jurnal

R eview Jurnnal Rancangan Bangun Media Pembelajaran Tajwid Al-Qur'an Berbasis Multimedia Interaktif  Judul RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID AL QUR’AN  BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Jurnal Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 201 Tahun 2017 Penulis Andik Prakasa Hadi, Efendi, Danang, Nuryatul Wakid Reviewer Budi Kurniawan, 3KA24 (11115413) Tanggal 17-3-2018 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat media pembelajaran yang konvergen yaitu untuk menggabungkan unsur audio dan video. Subyek Penelitian Guru yang menyampaikan materi pelajaran Tajwid Al Qur‟an di Madrasah Aliyah SYAROFUL MILLAH yang beralamat di Jl. Sunan Kalijaga IV Semarang. Metode Penelitian Metode penelitian menggunakan prototyping . Langkah-Langkah Pembuatan Mengidentifikasikan masalah-masalah pada sistem pembelajaran yang menggunakan media buku Menganalisa data-data yang telah didapat. Merancang sistem m...

Definisi Metode Pencarian

Gambar
Didalam pencarian ada dua kemungkinan hasil yang didapat yaitu menemukan dan tidak menemukan. Sehingga pencarian merupakan teknik yang penting dalam AI. Hal penting dalam menentukan keberhasilan sistem berdasarkan kecerdasan adalah kesuksesan dalam pencarian dan pencocokan. Pencarian adalah suatu proses mencari solusi dari suatu permasalahan melalui sekumpulan kemungkinan ruang keadaan (state place). Ruang keadaan merupakan suatu ruang yang berisi semua keadaan yang mungkin. Untuk mengukur performansi metode pencarian, terdapat empat kriteria yang dapat digunakan : Completeness (Kelengkapan) : apakah metode tersebut menjamin penemuan solusi jika solusinya memang ada ? Time compexity (Kekompleksan waktu) : berapa lama waktu yang diperlukan ? Space complexity (Kekompleksan ruang) : berapa banyak memori yang di perlukan ? Optimality (Optimal) : apakah metode tersebut menjamin menemukan solusi yang terbaik jika beberapa solusi berbeda ? Ada beberapa teknik pelacakan : 1. Metode pe...

Program Garis Vertikal, Horizontal, Diagonal Pada Java dan Menggunakan Library OpenGL.

User guide mengenai program garis vertikal, horizontal, diagonal menggunakan bahasa pemrograman java menggunakan IDE NetBeans 8.2 dan library OpenGL. untuk penjelasan lebih lanjut mengenai program yang dibuat klik  disini .

Pengenalan PEAS pada Intelligent Agents

Performance Measure, Environment, Actuators, Eensors  Apa itu PEAS dalam konteks intelligent agent ?  sebelum menjelaskan PEAS akan dijelaskan terlebih dahulu apa yang dimaksud dengan Agent ? Agent merupakan sesuatu yang dapat mengesan (perceiving) lingkungan (environment) nya melalui sensors dan bertindak (acting) terhadap lingkungan tersebut melalui actuators. Dan ketika ingin merancang sebuat agent maka kita harus menjabarkan lingkungan masalah (task environment), yaitu : PEAS : Performance Measure : komponen keberhasilan si agent. Environment : kodisi di sekitar agent. Actuators : segala sesuatu yang dapat dilakukan si agent. Eensors : segala sesuatu yang menjadi input si agent. Contoh dari PEAS untuk task yang disusun untuk agent robot pengambil suku cadang : Performance Measure : Persentase suku cadang di tempat yang benar Environment :  sabuk konveyor, tempat pengumpulan suku cadang Actuator : Lengan dan tangan robot Sensor : Kamera, sensor di len...

Pengenalan Intelligent Agents

Gambar
Intelligent Agens (Agen Cerdas)  adalah  entitas otonom yang mengamati melalui sensor dan bertindak berdasarkan lingkungan dengan menggunakan aktuator (yaitu agen ) dan mengarahkan aktivitasnya untuk mencapai tujuan (yaitu " rasional ", seperti yang didefinisikan dalam ekonomi ). Agen cerdas juga bisa belajar atau menggunakan pengetahuan untuk mencapai tujuan mereka. Mereka mungkin sangat sederhana atau sangat kompleks : mesin refleks seperti termostat dianggap sebagai contoh agen cerdas. Agents dan Lingkungannya : • Agents adalah segala sesuatu yang dapat melihat/ mengartikan/ mengetahui (perceiving) linkungannya melalui alat sensor (sensors) dan bertindak (acting) melalui alat aktuator (actuators) • Manusia sebagai agent : mata, telinga dan organ lainnya sebagai sensors; tangan, kaki, mulut dan bagian tubuh lainnya sebagai actuators • Robot sebagai agent : kamera dan pejejak infra merah sebagai sensors; berbagai motor pengerak sebagai actuators • Software sebaga...

Artificial Intelligence

Gambar
Artificial Intelligence Artificial Intelligence atau kecerdasan buatan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika. Sejarah Artificial Intelligence  Pada awal abad 17, RenĂ© Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram. Bertrand Russell d...

Tugas Manajemen layanan Sistem Informasi

Gambar
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA PERUSAHAAN GO-JEK Kelompok 5 Disusun oleh : Aziz Rizkyawan    11115204 Budi Kurniawan    11115413 Dinhar Agung P    11115957 Ridho Aryo S        15115926 Zikri Adam S        17115405 UNIVERSITAS GUNDARAMA 2017 KATA PENGANTAR             Dengan mengucap puji syukur kehadirat Allah swt, yang telah melimpahkan rahmat-Nya kepada kami untuk dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “SISTEM PERUSAHAAN GOJEK”. Tujuan penyusunan makalah ini ialah untuk melengkapi tugas mata kuliah softskill. Serta memberikan wawasan dan realita kepada pembaca mengenai GO-JEK.             Kami berharap semoga dengan disusunnya makalah ini dapat memberikan pengetahuan bagi para pembaca. Amin. Kami menyadari bahwa makalah i...